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Frondeurs CimmériensCimmériens Infanterie lance-projectiles

Frondeurs

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

Les frondeurs étaient des éléments ordinaires dans les armées antiques. La fronde était une des plus anciennes armes et était utilisée pendant la période paléolithique. En comparaison avec les arcs non composites, la fronde était plus facile à produire et offrait une meilleure portée.

Conçue à la partir de lin ou de chanvre tressé, elle comportait une poche dans laquelle le projectile était placé. Un côté disposait d'une boucle et l'autre d'un nœud ou d'une bande que l'on pouvait agripper fermement. Les frondeurs inséraient leur majeur dans la boucle et tenaient l'autre côté entre leur pouce et leur index. Ils faisaient tourner le projectile avant de le relâcher d'un mouvement du poignet. Rapide à tirer et à charger, la fronde était haïe par ses victimes.

Les projectiles variaient, de pierres ramassées dans des rivières à diverses formes en argile ou en plomb, ces dernières pouvant atteindre une distance de 400 mètres. De tels projectiles pouvaient porter des inscriptions : « attrape ! » ou « prends ça ! » Il était difficile de voir les projectiles en vol et même s'ils n'avaient pas la même force de pénétration que les flèches, ils pouvaient facilement casser un os ou enfoncer une armure à courte portée. Ainsi, le consul romain Paullus fut tué par un tir de fronde durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes.

Frondeurs

Unit Name

Frondeurs

Main Unit Key

Gre_Slingers

Land Unit Key

Gre_Slingers

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

155

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

35

Attaque en mêlée

7

Dégâts des armes

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

5

├ Shield

small_bronze

└ Défense au bouclier

35

Armure

27

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

0

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Frondeurs
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Frondeurs Lv. 0 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Frondeurs Lv. 1 Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_lead_4)
Level 3
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Level 3
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Frondeurs x 2 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Level 1
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(greek_wine_1)
Level 0
Frondeurs x 1 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Level 2
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1