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Giovani guerrieri con ascia CimmeriaCimmeria Fanteria corpo a corpo

Giovani guerrieri con ascia

Il coraggio e il desiderio di gloria dei giovani compensano ogni mancanza nell’uso dell’ascia.

Lungi dall’essere semplici barbari ignoranti, le varie tribù delle steppe avevano una cultura ricca e vigorosa. Provenivano dall’area che si estende dalle coste settentrionali del Mar Nero al Mar Caspio ed erano chiamati Sciti dai Greci e Saci dai Persiani, mentre una discendenza occidentale divenne nota col nome di Sarmati.

Il fatto che indossassero dei pantaloni bastava ai Greci per considerarli barbari, prima ancora di notare il loro cappello, alto e a punta, e la loro carnagione scura. Al di là del loro aspetto, tuttavia, erano eccezionali cavalieri, molto abili con gli archi compositi ricurvi e letali combattenti corpo a corpo. Gli oggetti tombali suggeriscono che le donne scite erano avvezze alla guerra quanto i propri uomini e probabilmente partecipavano con loro alle battaglie. Ciò potrebbe aver dato vita ai miti greci relativi alle Amazzoni, donne guerriere.

Giovani guerrieri con ascia

Unit Name

Giovani guerrieri con ascia

Main Unit Key

Ste_Young_Axes

Land Unit Key

Ste_Young_Axes

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

240

Costo di reclutamento

210

Costi di mantenimento

60

Attacco corpo a corpo

24

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Danni corpo a corpo standard

14

├ Danni corpo a corpo (armi)

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

60

├ Base Defence

25

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

35

Armatura

52

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

25

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

25

Abilità

Giovani guerrieri con ascia
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
    Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
    Difesa corpo a corpo, fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Giovani guerrieri con ascia
  • Attacco medio
  • Difesa scarsa
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura buona
  • Morale scarso