Pentère (tour) - Frondeurs
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.
(Frondeurs)
Les frondeurs étaient des éléments ordinaires dans les armées antiques. La fronde était une des plus anciennes armes et était utilisée pendant la période paléolithique. En comparaison avec les arcs non composites, la fronde était plus facile à produire et offrait une meilleure portée.
Conçue à la partir de lin ou de chanvre tressé, elle comportait une poche dans laquelle le projectile était placé. Un côté disposait d'une boucle et l'autre d'un nœud ou d'une bande que l'on pouvait agripper fermement. Les frondeurs inséraient leur majeur dans la boucle et tenaient l'autre côté entre leur pouce et leur index. Ils faisaient tourner le projectile avant de le relâcher d'un mouvement du poignet. Rapide à tirer et à charger, la fronde était haïe par ses victimes.
Les projectiles variaient, de pierres ramassées dans des rivières à diverses formes en argile ou en plomb, ces dernières pouvant atteindre une distance de 400 mètres. De tels projectiles pouvaient porter des inscriptions : « attrape ! » ou « prends ça ! » Il était difficile de voir les projectiles en vol et même s'ils n'avaient pas la même force de pénétration que les flèches, ils pouvaient facilement casser un os ou enfoncer une armure à courte portée. Ainsi, le consul romain Paullus fut tué par un tir de fronde durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes.
Unit Name Pentère (tour) - Frondeurs |
Main Unit Key Gre_Slingers_Five_Lft_Bow |
Land Unit Key Gre_Slingers |
Naval Unit Key greek_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 980 |
Coût de recrutement 980 |
Coût d'entretien 115 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 155 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 35 |
1020 |
└ Ship greek_five |
Vitesse du navire 5 |
Attaque en mêlée 7 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 3 |
40 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield small_bronze |
└ Défense au bouclier 35 |
27 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
Pentère (tour)- Les 20 coups
Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Pentère (tour)- Bonne résistance de la coque
- Équipage moyen
- Vitesse moyenne
- Éperonnage moyen
- Abordage moyen
- Très bon combat à distance
- Très longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |