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Colonie (atelier du maître teinturier) CimmériensCimmériens Teinture pourpre Level 4

Colonie (atelier du maître teinturier)

Seule la pourpre de Tyr la plus riche est digne d'un empereur.

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Colonie (atelier du maître teinturier)

Building Name

Colonie (atelier du maître teinturier)

Level Name

greek_purple_dye_4

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4500

Require Technology

Conception de temples
Conception de temples

Effects

-7 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milice hoplite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Militia_Hoplites)
Milice hoplite
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
2
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Slingers)
Frondeurs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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