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Navire lance-missiles

Ils permettent d'arroser les navires ennemis de leurs projectiles mais doivent éviter la mêlée.

Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
2
140 Pentère (tour) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers perses légers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
3
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1010 1010 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
4
80 Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs orientaux
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.

80 700 700 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
5
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs orientaux
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.

80 650 650 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
6
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Light_Peltasts_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes légers
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

80 520 520 70 402 6 28 70 9 30 10 23 4 53 57 55 35
7
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes légers
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

100 660 660 70 566 7 28 70 9 30 10 23 4 53 57 55 35
8
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

80 540 540 70 402 6 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
9
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

100 650 650 70 566 7 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30