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Première cohorte Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Infanterie de mêlée

Première cohorte

Les légionnaires de la première cohorte sont les meilleurs de leur type.

Les réformes militaires de Caius Marius en 104 av. J.-C. transformèrent l'armée romaine en une force de combat professionnelle. Les recrues n'étaient plus obligées de posséder de terres pour être soldats : La citoyenneté romaine suffisait. Sans fermes où retourner, les hommes dévouaient leur carrière à l'armée et participaient à de longues campagnes en échange d'un salaire, de gloire et d'une pension de retraite. Les légions furent équipées aux frais de l'État et chaque homme portait un pilum, un glaive et un grand bouclier « scutum » portant l'insigne de la légion. Sous Marius, les hommes devaient porter leur propre équipement, ce qui supprimait le besoin de déplacer également des non-combattants pour les transporter. Malheureusement, cela voulait aussi dire que les soldats devaient porter une charge pouvant aller jusqu'à 50 kilos, ce qui leur a valu le surnom de « mulets de Marius ».

Première cohorte

Unit Name

Première cohorte

Main Unit Key

Rom_First_Cohort

Land Unit Key

Rom_First_Cohort

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

770

Coût de recrutement

840

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

39

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

22

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

52

Dégâts des armes

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_marian

├ Dégâts mêlée de base

31

├ Dégâts mêlée appliqu.

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

68

├ Base Defence

39

├ Shield

scutum_marian

└ Défense au bouclier

29

Armure

98

├ Armure

mail_improved

├ Armour Defence

62

└ Protection

36

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

Première cohorte
  • Tortue défensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
    Se préparer, protection contre les tirs
    Ne peut se déplacer.
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Première cohorte
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Améliorer
Required Technology Soldats professionnels Cost 300 Upgrade To Cohorte d'aigles
Requiert Bâtiments
Première cohorte Lv. 0 Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Première cohorte Lv. 1 Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Level 3