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Porteuses de boucliers Marcomans (Imperator Augustus)Marcomans (Imperator Augustus) Infanterie de mêlée

Porteuses de boucliers

Porteuse d'une défaite sanglante, la malédiction instille la peur dans le cœur des guerriers ennemis.

Ayant l'opportunité d'occuper des positions de pouvoir dans leur société contrairement à leurs homologues « civilisées », il valait mieux ne pas se fâcher avec les femmes barbares. Sur le champ de bataille, elles s'occupaient des blessés, apportaient des ressources et encourageaient leurs hommes. Mues par un sens de l'honneur personnel intense, quiconque leur faisait du tort s'exposait à ce qu'elles invoquent la colère des dieux, et se vengent.

Même si elle n'avait pas de place formelle dans la politique tribale, dans certaines sociétés, une femme pouvait tout de même hériter de l'influence de son mari ou de son père et cette influence pouvait être utilisée pour une terrible vengeance. Boadicée, reine des Icènes de l'est de l'île de Bretagne, en est le parfait exemple : la rébellion qu'elle entraîna menaça de repousser les Romains hors de l'île.

Porteuses de boucliers

Unit Name

Porteuses de boucliers

Main Unit Key

Ger_Hex_Bearers

Land Unit Key

Ger_Hex_Bearers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

75

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

2

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

0

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

21

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

20

├ Shield

germanic_wood

└ Défense au bouclier

45

Armure

52

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

25

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

50

Compétences

Porteuses de boucliers
  • Malédiction
    Réduit le moral des unités ennemies à proximité.
    Moral

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Porteuses de boucliers
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Garnison Bâtiments
Porteuses de boucliers x 2 Ferme (dépôt d'ambre)
Ferme (dépôt d'ambre)
(barb_amber_1)
Level 0
Village (collecteur d'ambre)
Village (collecteur d'ambre)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (route de l'ambre)
Pagus (route de l'ambre)
(barb_amber_4)
Level 3
Logements des artisans
Logements des artisans
(barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Level 0
Ferme (verrerie)
Ferme (verrerie)
(barb_glass_1)
Level 0
Village (souffleur de verre)
Village (souffleur de verre)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (maître verrier)
Pagus (maître verrier)
(barb_glass_4)
Level 3
Ferme (mine d'or)
Ferme (mine d'or)
(barb_gold_1)
Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_gold_4)
Level 3
Ferme (champs céréaliers)
Ferme (champs céréaliers)
(barb_grain_1)
Level 0
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(barb_grain_4)
Level 3
Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(barb_horse_1)
Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(barb_horse_2)
Level 1
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Ferme (mine de plomb)
Ferme (mine de plomb)
(barb_lead_1)
Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_lead_4)
Level 3
Ferme (tannerie)
Ferme (tannerie)
(barb_leather_1)
Level 0
Village (tannerie ouverte)
Village (tannerie ouverte)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (atelier de cuir de maître)
Pagus (atelier de cuir de maître)
(barb_leather_4)
Level 3
Ferme (bûcherons)
Ferme (bûcherons)
(barb_lumber_1)
Level 0
Village (camp de bûcherons)
Village (camp de bûcherons)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (marchand de bois)
Pagus (marchand de bois)
(barb_lumber_4)
Level 3
Ferme (gisement de marbre)
Ferme (gisement de marbre)
(barb_marble_1)
Level 0
Village (carrière de marbre)
Village (carrière de marbre)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (architecte du marbre)
Pagus (architecte du marbre)
(barb_marble_4)
Level 3
Ferme (champs d'oliviers)
Ferme (champs d'oliviers)
(barb_olive_1)
Level 0
Village (presse à olives)
Village (presse à olives)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (marchand d'huile d'olive)
Pagus (marchand d'huile d'olive)
(barb_olive_4)
Level 3
Ferme (ferme de murex)
Ferme (ferme de murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (atelier du maître teinturier)
Pagus (atelier du maître teinturier)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Ferme (vendeur de soie)
Ferme (vendeur de soie)
(barb_silk_1)
Level 0
Village (caravane de soie)
Village (caravane de soie)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (route de la soie)
Pagus (route de la soie)
(barb_silk_4)
Level 3
Village
Village
(barb_town_2)
Level 1
Pagus fermier
Pagus fermier
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Ferme (vigne)
Ferme (vigne)
(barb_wine_1)
Level 0
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron)
(barb_wine_4)
Level 3
Porteuses de boucliers x 3 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(barb_amber_3)
Level 2
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Level 1
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(barb_glass_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(barb_horse_3)
Level 2
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(barb_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(barb_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(barb_marble_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(barb_silk_3)
Level 2
Ville
Ville
(barb_town_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(barb_wine_3)
Level 2
Porteuses de boucliers x 4 Cent
Cent
(barb_city_3)
Level 2
Porteuses de boucliers x 1 Potier
Potier
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Four à sel
Four à sel
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Charpentier
Charpentier
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(barb_iron_1)
Level 0
Ferme
Ferme
(barb_town_1)
Level 0