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Pagus tribal Marcomans (Imperator Augustus)Marcomans (Imperator Augustus) Petite colonie Level 4

Pagus tribal

La fortune se bâtit sur le travail collectif.

Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.

Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.

Petite colonie

Ferme
Ferme
(barb_town_1)
Petite colonie Level 0
Village
Village
(barb_town_2)
Petite colonie Level 1
Ville
Ville
(barb_town_3)
Petite colonie Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(barb_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(barb_town_tribal_4)
Petite colonie Level 3
Pagus tribal

Building Name

Pagus tribal

Level Name

barb_town_tribal_4

Building Chain

Petite colonie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4200

Require Technology

Construction en pierre sèche
Construction en pierre sèche

Effects

-7 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
220 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Frères de sang
Frères de sang
(Ger_Bloodsworn)
Infanterie de mêlée
160 Porteuses de boucliers
160 Porteuses de boucliers
Porteuses de boucliers
(Ger_Hex_Bearers)
Infanterie de mêlée
120 Chasseurs à arcs longs
Chasseurs à arcs longs
(Ger_Longbow_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
160 Frères lanciers
Frères lanciers
(Ger_Spear_Brothers)
Infanterie de lanciers
160 Maîtres bretteurs
160 Maîtres bretteurs
Maîtres bretteurs
(Ger_Sword_Masters)
Infanterie de mêlée
160 Lanciers de Woden
Lanciers de Woden
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers loups
Guerriers loups
(Ger_Wolf_Warriors)
Infanterie de mêlée
120 Jeunes Germains
Jeunes Germains
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Frères de sang
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Bloodsworn)
Frères de sang
Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.
160 440 440 33 36 18 57 15 65 50
2
160 Germanic Sword Brothers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Brothers_Sword)
Germanic Sword Brothers
Those who carry the longsword choose their own brothers in death.
160 500 500 28 36 28 78 57 65 45
3
120 Chasseurs à arcs longs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Longbow_Hunters)
Chasseurs à arcs longs
Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.
120 490 490 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
4
160 Bretteurs au bouclier rond
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Round_Shield_Sword)
Bretteurs au bouclier rond
Un bouclier robuste et une lame affûtée. Contredisez-les à vos risques et périls.
160 490 490 29 36 25 72 52 65 45
5
90 Cavaliers éclaireurs germaniques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ger_Scout_Riders)
Cavaliers éclaireurs germaniques
Ces cavaliers experts sont un bon moyen de harceler un ennemi à mort.
90 360 360 30 75 7 7 22 36 19 49 57 90 45
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
7
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
8
120 Jeunes Germains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths)
Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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