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Arjos ScordiquesScordiques Infanterie de piquiers

Arjos

(Celtic Nobles)

These Arjos have the best equipment available, including impressive helmets, highly decorated in order to be seen in the melee like a standard. They are numerous, and choose to fight on foot rather than from the safety of a horse. This attitude is less motivated by the quest of personal glory, than an immediate choice to be in the heart of their troops to motivate them.

Les fiers et féroces Galates dominèrent l'Anatolie centrale et l'est de la Phrygie. Suite aux invasions de la Macédoine et de la Grèce par Brennos en 279 av. J.-C., les Celtes en migration se scindèrent en trois tribus qui traversèrent la Thrace et le Bosphore pour atteindre l'Asie mineure : les Tectosages, les Tolistoboges et les Trocmes. Ils devinrent des alliés de Nicomède de Bithynie et assurèrent sa victoire dans une bataille dynastique contre son frère. Après une brève guerre stérile entre Nicomède et le roi des Séleucides, Antiochos, les Galates s'installèrent définitivement. Leur territoire était divisé entre les trois tribus. Chacune maintenait sa propre capitale, mais leur conseil se trouvait à Drynemeton, un bois de chênes sacrés situé près d'Ancyra, la capitale des Tectosages. Dirigés par une aristocratie militaire, les Galates abandonnèrent le contrôle de leurs propres villes et terres aux Cappadociens indigènes en échange d'argent. Les mercenaires galates suscitaient l'admiration et le respect des commandants grecs, romains et séleucides. En fait, la garde personnelle des Ptolémées d'Égypte consistait de mercenaires celtes et il est probable que ces hommes vinssent de Galatie.

Arjos

Unit Name

Arjos

Main Unit Key

cel_tyl_noble_inf

Land Unit Key

cel_tyl_noble_inf

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

1196

Coût de recrutement

1196

Coût d'entretien

239

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

35

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear4

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

4

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

84

├ Base Defence

32

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

16

├ Armure

arm9

├ Armour Defence

16

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

hoplite_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

60

Compétences

Arjos
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Arjos
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Arjos Lv. 1 Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Level 2
Grande salle
Grande salle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Imperator Augustus