menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Skordyskowie / Jednostki / Arjos
Arjos SkordyskowieSkordyskowie Piechota z pikami

Arjos

(Celtic Nobles)

These Arjos have the best equipment available, including impressive helmets, highly decorated in order to be seen in the melee like a standard. They are numerous, and choose to fight on foot rather than from the safety of a horse. This attitude is less motivated by the quest of personal glory, than an immediate choice to be in the heart of their troops to motivate them.

Potężni i dumni Galatowie podbili centralną Anatolię i wschodnią Frygię. Po oddzieleniu się od wojsk zmierzającego w roku 279 p.n.e. do Grecji i Macedonii Brennusa, trzy plemiona – Tectosage, Tolistobogii i Trocmi – przeszły przez Trację i Bospor, po czym wkroczyły do Azji Mniejszej. Wspomogły Nikomedesa z Bitynii, pomagając mu podczas konfliktu z bratem. Po zakończeniu krótkiej wojny pomiędzy Nikomadesem i królem Seleucydów, Antiochem, osiedlili się na obszarze, który później nazwano Galacją. Terytorium zostało podzielone między trzy plemiona. Każde z nich miało własną stolicę, ale zbierały się na wspólną radę w Drynemetonie, świętym gaju dębowym, mieszczącym się na południowy zachód od Ankary, stolicy Tectosage. Galacjanie pozostawili rdzennym Kapadocjanom kontrolę nad swoimi miastami i ziemiami w zamian za dziesięcinę. Walczący w celtyckim stylu, galaccy najemnicy byli wspaniałymi wojownikami, szanowanymi przez greckich, rzymskich i seleucydyjskich dowódców. Prywatna straż egipskich Ptolemeuszów składała się z celtyckich najemników, którzy prawdopodobnie pochodzili z Galacji.

Arjos

Unit Name

Arjos

Main Unit Key

cel_tyl_noble_inf

Land Unit Key

cel_tyl_noble_inf

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

1196

Koszt werbunku

1196

Koszt utrzymania

239

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

35

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

18

Obrona w zwarciu

84

├ Base Defence

32

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

16

├ Pancerz

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

hoplite_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Arjos
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Arjos
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Arjos Lv. 1 Sala wodza
Sala wodza
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Level 2
Wielka hala
Wielka hala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August