Jamsya Yukhuna Duna Purma
(Yuezhi Horse Archers)These horsemen make up the backbone of the Yuezhi cavalry, as horse-archers. As such, they are armed with extremely powerful composite bows of the asymmetrical, or "Hunnic" style. Their qualities as archers are offset by their performance in melee, as they are lightly armed and wear little to no armour. Used wisely, these mounted archers are a danger to any ill-prepared enemy.
Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.
Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.
Unit Name Jamsya Yukhuna Duna Purma |
Main Unit Key AOR_26_Yuezhi_Archers |
Land Unit Key AOR_26_Yuezhi_Archers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 546 |
Coût de recrutement 546 |
Coût d'entretien 109 |
10 |
├ Missile Weapon cbow2 |
├ Projectile cbow2 |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 20 |
Portée 150 |
Reload 20 |
Tirs par minute 5 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 15 |
7 |
├ Melee Weapon dagger2 |
├ Dégâts mêlée de base 7 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
26 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
2 |
├ Armure carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythian_horse_sword_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_missile |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 25 |
Compétences
Jamsya Yukhuna Duna Purma- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Cercle cantabrique
Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Déplacement rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |