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Phrygioi Pantodapoi Ligue étrusque (Hannibal aux portes)Ligue étrusque (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Phrygioi Pantodapoi

(Phrygian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances.

Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.

Phrygioi Pantodapoi

Unit Name

Phrygioi Pantodapoi

Main Unit Key

AOR_33_Phrygian_Levies

Land Unit Key

AOR_33_Phrygian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

562

Coût de recrutement

562

Coût d'entretien

112

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

66

├ Base Defence

14

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

4

├ Armure

arm2

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

30

Compétences

Phrygioi Pantodapoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Phrygioi Pantodapoi
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Asia
Requiert Bâtiments
Phrygioi Pantodapoi Lv. 0 Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_1)
Level 0
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_2)
Level 1
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3)
Level 2
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3_fort)
Level 2
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3_trade)
Level 2
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Level 3
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_fort)
Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_trade)
Level 3
Cité romaine
Cité romaine
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romaine
Colonia romaine
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipe romain
Municipe romain
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbs romain
Urbs romain
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Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
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Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
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Level 3
Hameau romain (verrerie)
Hameau romain (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Village romain (verrerie)
Village romain (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Petite ville romaine (verrerie)
Petite ville romaine (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ville romaine (verrerie)
Ville romaine (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Hameau romain
Hameau romain
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Level 0
Village romain
Village romain
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Level 1
Petite ville romaine
Petite ville romaine
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Level 2
Ville romaine
Ville romaine
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Level 3
Hameau romain (fer)
Hameau romain (fer)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Village romain (fer)
Village romain (fer)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Hameau romain (marbre)
Hameau romain (marbre)
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Level 0
Village romain (marbre)
Village romain (marbre)
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Level 1
Petite ville romaine (marbre)
Petite ville romaine (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville romaine (marbre)
Ville romaine (marbre)
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Level 3
Hameau romain (huile d'olive)
Hameau romain (huile d'olive)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Village romain (huile d'olive)
Village romain (huile d'olive)
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Level 1
Petite ville romaine (huile d'olive)
Petite ville romaine (huile d'olive)
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Level 2
Ville romaine (huile d'olive)
Ville romaine (huile d'olive)
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Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
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Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
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Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
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Level 3
Hameau romain (bois)
Hameau romain (bois)
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Level 0
Village romain (bois)
Village romain (bois)
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Level 1
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
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Level 2
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
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Level 3
Hameau romain
Hameau romain
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Level 0
Hameau romain (vin)
Hameau romain (vin)
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Level 0
Village romain (vin)
Village romain (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Petite ville romaine (vin)
Petite ville romaine (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ville romaine (vin)
Ville romaine (vin)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
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Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus
Courroux de Sparte