Jinetes saqueadores
Escaramuzadores a caballo con jabalinas y espadas que son igualmente eficaces en combates cuerpo a cuerpo.Los celtas mostraban un gran respeto por los caballos —símbolo de prestigio— y estos eran reverenciados por su fuerza y vitalidad. Como resultado, la caballería celta, como la de muchos otros ejércitos, era algo reservado para la adinerada nobleza.
Los avances en el diseño de las sillas de montar permitieron al jinete cabalgar de forma firme y estable, sin la necesidad de usar estribos: cuatro perillas soportaban los muslos del jinete, lo que le daba una mayor libertad de movimiento cuando usaba la espada o la lanza. Esta mejora influyó notablemente en las tácticas para la caballería y fue la causa del declive de los carros para dos personas, pues ya no eran la única fuerza veloz de ataque. Algunos soldados de caballería llevaban espadas más largas y, al igual que los aurigas tradicionales, solían desmontar y combatir a pie.
Los jinetes celtas se convirtieron en mercenarios muy solicitados, llegando a servir —con el paso del tiempo— a los ejércitos cartaginés, egipcio y romano.
Unit Name Jinetes saqueadores |
Main Unit Key Cel_Raiding_Horsemen |
Land Unit Key Cel_Raiding_Horsemen |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 490 |
Coste de reclutam. 490 |
Coste de manten. 110 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 36 |
34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 25 |
36 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
45 |
├ Armadura light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Escudo 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral base 50 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- De movimiento veloz
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Establos
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Hacienda de caballos
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Guarnición Edificios | |
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x 2 |
Establos
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Hacienda de caballos
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |