Cavaliers pilleurs
Tirailleurs montés excellant dans l'art du javelot et de l'épée, et tout aussi efficaces en mêlée.Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse. Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied. Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.
Unit Name Cavaliers pilleurs |
Main Unit Key Cel_Raiding_Horsemen |
Land Unit Key Cel_Raiding_Horsemen |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 490 |
Coût 490 |
Coût d'entretien 110 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 36 |
34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
36 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
45 |
├ Armure light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Protection 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Déplacement rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |