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Hexarreme de asalto - Espadachines itálicos Lucania (Guerras samnitas)Lucania (Guerras samnitas) Nave de combate cercano

Hexarreme de asalto - Espadachines itálicos

Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Nunca te fíes de un itálico en combate: te sonreirá mientras te destripa.

Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.

(Espadachines itálicos)
Antes de dominar la península itálica al completo, Roma la compartía con otras culturas, como etruscos o samnitas. Tan pequeños reinos, ciudades y tribus con frecuencia se enfrentaron entre sí, pero también se unieron contra amenazas comunes externas. Fue con el declinar etrusco y la cada vez menor influencia griega cuando Roma empezó a adquirir territorios y poder de manera constante. Al finalizar las tres guerras contra los samnitas, fue cuando Roma se alzó como la potencia dominante de la península itálica, exigiendo juramentos de lealtad y apoyo militar a sus socii latini, o aliados latinos. No obstante, se produjeron otras rebeliones contra su autoridad, entre las que destaca la guerra social, entre los años 90 y 88 a. C., en la que muchos de estos socii se volvieron contra Roma. Aunque esto puso un temporal freno a la expansión romana, los términos del posterior tratado de paz fueron sorprendentemente generosos, pues se daba a los socii el derecho de convertirse en ciudadanos romanos de pleno derecho, con lo cual Roma consiguió unificar toda la península itálica bajo su poder y, por consiguiente, asegurar su supervivencia por el bien de todos.

Hexarreme de asalto - Espadachines itálicos

Unit Name

Hexarreme de asalto - Espadachines itálicos

Main Unit Key

Ita_Sword_Six

Land Unit Key

Ita_Sword

Naval Unit Key

roman_six

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

980

Coste de reclutam.

980

Coste de manten.

196

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Salud (barco)

1206

└ Ship

roman_six

Velocidad (barco)

5

Ataque c/c

34

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

45

├ Base Defence

20

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

60

├ Armadura

chest

├ Armour Defence

25

└ Escudo

35

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

45

Habilidades

Hexarreme de asalto
  • A todo remo 30
    Aumenta la velocidad durante 30 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Hexarreme de asalto
  • Gran resistencia del casco
  • Tripulación pesada
  • Poca velocidad
  • Embestida potente
  • Muy buen abordaje
Espadachines itálicos
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Hexarreme de asalto - Espadachines itálicos Lv. 0 Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hexarreme de asalto - Espadachines itálicos x 2 Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3