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Angriffs-Hexareme - Italische Schwertkämpfer Lukanien (Die Samnitenkriege)Lukanien (Die Samnitenkriege) Nahkampfschiffe

Angriffs-Hexareme - Italische Schwertkämpfer

Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Unterschätze niemals einen Italer im Kampf: er wird noch ein Lächeln auf den Lippen haben, wenn er dich ausweidet.

Im Verlauf der Jahrhunderte änderten sich die Taktiken und Bedürfnisse im Mittelmeerraum. Es wurden immer größere Schiffe gebaut, zum Teil als Ausdruck von politischer Macht: Besonders die ptolemäischen Herrscher Ägyptens neigten dazu, Wohlstand und Einfluss auf diese Weise zu zeigen. Diese Polyremen, oder „Vielruder“, waren nicht zum Rammen in einer Schlacht geeignet. Sie verfügten nicht wirklich über mehr Ruder als kleinere Schiffe, lediglich über mehr Ruderer. Eine römische Hexareme oder griechische Hexeres hatte ein paar Ruderbänke mit drei Mann pro Ruder und sah aus wie eine übergroße Version kleinerer Schiffe. Aufgrund ihres Gewichts und der starken Bauweise waren die Schiffe dennoch schwerfällig und konnten keine schnellen Wendungen durchführen und taktische Fehler des Feindes ausnutzen. Stattdessen nutzte man die großen Decks dieser Schiffe, um sie als Kampfplattformen für Infanterie und Artillerie einzusetzen. Man besiegte den Feind durch Entermanöver oder Beschuss aus großer Entfernung. Der Kreis der Seekriegsführung hatte sich in Sachen Kampfmethodik geschlossen, auch wenn die Schiffe um einiges größer waren.

(Italische Schwertkämpfer)
Einst war Rom nicht die einzige Macht in Italien; es gab andere, wie die Etrusker und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Nach den drei Samnitenkriegen wurde Rom zur vorherrschenden Macht Italiens und forderte Treueschwüre und militärische Hilfe seiner Socii Latini, seiner lateinischen Verbündeten. Es gab weiteres Aufbegehren gegen die römische Herrschaft, wie etwa den Bundesgenossenkrieg von 90 - 88 v. Chr., als sich die Socii gegen Rom wandten. Dies erstaunte die Römer und das folgende Friedensabkommen war ungewöhnlich großzügig: Die Socii erhielten das volle römische Bürgerrecht, was praktisch ganz Italien unter römischer Herrschaft vereinte und am Überleben Roms interessiert machte.

Angriffs-Hexareme - Italische Schwertkämpfer

Unit Name

Angriffs-Hexareme - Italische Schwertkämpfer

Main Unit Key

Ita_Sword_Six

Land Unit Key

Ita_Sword

Naval Unit Key

roman_six

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

980

Rekrutierungskosten

980

Unterhaltskosten

196

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

1206

└ Ship

roman_six

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

34

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

45

├ Base Defence

20

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

60

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Angriffs-Hexareme
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Hexareme
  • Sehr gute Rumpfstärke
  • Große Besatzung
  • Langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Sehr gutes Entern
Italische Schwertkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Hexareme - Italische Schwertkämpfer Lv. 0 Trockendock
Trockendock
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Hexareme - Italische Schwertkämpfer x 2 Trockendock
Trockendock
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3