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lanceros árabes Ma'in (Imperio dividido)Ma'in (Imperio dividido) Infantería con lanza

lanceros árabes

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

La península arábiga no era un estado, sino más bien una tierra ocupada por poderosas familias y tribus emparentadas. Los beduinos nómadas se dedicaban a la cría de ganado ovino y comerciaban mercancías por el desierto, mientras que la agricultura se concentraba alrededor de los oasis. Gracias al camello, las tribus nómadas adquirieron poder y, además, las diferentes tribus crearon muchos y diferentes estilos de combatir, si bien la infantería siempre jugó un importante papel en los ejércitos árabes. Los honderos, sin protección ninguna, eran rápidos y eficaces escaramuzadores, y los árabes también se jactaban de su eficiencia en los combates cuerpo a cuerpo. Tradicionalmente se dedicaban a los saqueos, más que a las conquistas. Estos saqueos o razias eran un honor para los guerreros, además de proporcionarles ganado y bienes para la tribu. Los conflictos solían ser insignificantes y no solía haber demasiadas bajas, pues una noble retirada ante unas circunstancias adversas no se consideraba motivo de vergüenza. Tras la conquista de Egipto, Roma tuvo que cruzar la península arábiga para afianzar su lucrativo comercio con India, pero nunca llegó a conquistar del todo esta desértica tierra.

lanceros árabes

Unit Name

lanceros árabes

Main Unit Key

3c_Ara_Arabian_Spearmen

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Spearmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

180

Coste de reclutam.

180

Coste de manten.

35

Ataque c/c

13

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ Defensa con escudo

25

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
lanceros árabes
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
lanceros árabes Lv. 0 Urbe
Urbe
(3c_east_city_1)
Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta real
Kerta real
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka real
Karka real
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(3c_east_town_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
lanceros árabes x 2 Guardia de la ciudad
Guardia de la ciudad
(3c_east_administration_security_2)
Level 1
Casa de patrulla Koy-Ban
Casa de patrulla Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Urbe
Urbe
(3c_east_city_1)
Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta real
Kerta real
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka real
Karka real
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
lanceros árabes x 1 Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(3c_east_town_1)
Level 0
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(3c_east_town_trade_2)
Level 1