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Karka del sátrapa Ma'in (Imperio dividido)Ma'in (Imperio dividido) Capital provincial Level 4

Karka del sátrapa

Una satrapía es un reino en todo excepto en el nombre.

Aunque los imperios orientales habían dependido de los reyes clientelares para administrar indirectamente sus provincias, los sátrapas aparecieron en escena bajo el imperio aqueménida. Las asociaciones divinas atribuidas a los reyes significaban que los hombres designados para gobernar sus dominios fueron llamados sátrapas, los cuales eran, en esencia, gobernadores que gobernaban en nombre del Gran Rey.

A pesar de esta posición inferior, eran responsables de todos los aspectos de la administración, desde los impuestos a la defensa, y tenían pequeñas cortes que reflejaban su poder. Tal autonomía hizo disminuir la carga administrativa del Gran Rey, pero daba pie a la rebelión cuando el poder central se debilitaba.

Capital provincial

Urbe
Urbe
(3c_east_city_1)
Capital provincial Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(3c_east_city_royal_2)
Capital provincial Level 1
Kerta real
Kerta real
(3c_east_city_royal_3)
Capital provincial Level 2
Karka real
Karka real
(3c_east_city_royal_4)
Capital provincial Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(3c_east_city_satrap_2)
Capital provincial Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(3c_east_city_satrap_3)
Capital provincial Level 2
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(3c_east_city_satrap_4)
Capital provincial Level 3
Karka del sátrapa

Building Name

Karka del sátrapa

Level Name

3c_east_city_satrap_4

Building Chain

Capital provincial

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6000

Effects

+8 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+12 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
350 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista africano
40 Bastión con balista africano
40 Bastión con balista africano
40 Bastión con balista africano
40 Bastión con balista africano
Bastión con balista africano
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con onagro africano
40 Bastión con onagro africano
Bastión con onagro africano
(3c_Afr_Onager_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con escorpión africano
40 Bastión con escorpión africano
40 Bastión con escorpión africano
Bastión con escorpión africano
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
120 Jabalineros árabes
120 Jabalineros árabes
Jabalineros árabes
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
120 Honderos árabes
Honderos árabes
(3c_Ara_Arabian_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Espadachines árabes
160 Espadachines árabes
160 Espadachines árabes
160 Espadachines árabes
160 Espadachines árabes
Espadachines árabes
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos árabes
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Honderos árabes
Una sola piedra puede poner fin al más fuerte de los guerreros.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 lanceros árabes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
lanceros árabes
Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
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