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Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim Rebeldes púnicosRebeldes púnicos Nave de proyectiles

Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim

Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.

(Mitnagsim Lybim)
La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas usadas por manos humanas. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; en el 391 a. C., en la batalla de Lechaeum, un ejército de espartanos, que carecía del apoyo de los escaramuzadores y la caballería, sufrió grandes bajas a manos de unos atenienses armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim

Unit Name

Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim

Main Unit Key

Gre_Raiding_Hemolia_Car

Land Unit Key

Car_Libyan_Marine_Jav

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

688

Coste de reclutamiento

688

Coste de mantenimiento

172

Daño de proyectiles

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

85

Reload

13

Disparos por minuto

8

Munición

10

Salud de los barcos

402

└ Ship

greek_one_halfer

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

13

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

8

Def. cuerpo a cuerpo

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Defensa con escudo

31

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

40

Habilidades

Hemiolia de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Mitnagsim Lybim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Hemiolia de asalto
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje muy pobre
  • Combate con proyectiles pobre
Mitnagsim Lybim
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
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Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Muelle
Muelle
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
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Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Hemiolia de asalto - Mitnagsim Lybim x 3 Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3