menu
HomeInicio / Divide et Impera / Rebeldes púnicos / Unidades / Hexeres de asalto - Dorkim Hatkafa
Hexeres de asalto - Dorkim Hatkafa Rebeldes púnicosRebeldes púnicos Nave de combate cercano

Hexeres de asalto - Dorkim Hatkafa

Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

(Carthaginian Marines)

Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy.

Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.

(Dorkim Hatkafa)
Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Hexeres de asalto - Dorkim Hatkafa

Unit Name

Hexeres de asalto - Dorkim Hatkafa

Main Unit Key

Gre_Assault_Hexareme_Car

Land Unit Key

Car_Marines

Naval Unit Key

greek_six

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

2062

Coste de reclutamiento

2062

Coste de mantenimiento

516

Daño de proyectiles

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

4

Salud de los barcos

1046

└ Ship

greek_six

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

30

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

15

Def. cuerpo a cuerpo

77

├ Base Defence

25

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

14

├ Armadura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

70

Habilidades

Hexeres de asalto
  • A todo remo 30
    Aumenta la velocidad del barco durante 30 golpes de remo.
Dorkim Hatkafa
  • Arena - Marcha rápida

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Hexeres de asalto
  • Gran resistencia del casco
  • Tripulación pesada
  • Poca velocidad
  • Embestida potente
  • Muy buen abordaje
Dorkim Hatkafa
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Hexeres de asalto - Dorkim Hatkafa Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3