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Drutonedammoi BoyosBoyos Infantería cuerpo a cuerpo

Drutonedammoi

(Boii Champions)

The Drutonedammoi are men of steel vows, and steel weapons. Dutifully they follow their masters into the fray. Like mountains they stand beside him: unmovable, resolute, with blade in hand and pride in heart. Each man has a different tale of how he came to serve his master, and some motivations may not be as pure as others, but when the carnyx is sounded and battle is joined, none doubt their courage and loyalty.

Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.

Drutonedammoi

Unit Name

Drutonedammoi

Main Unit Key

cel_boii_champions

Land Unit Key

cel_boii_champions

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1206

Coste de reclutamiento

1206

Coste de mantenimiento

241

Daño de proyectiles

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

1

At. cuerpo a cuerpo

40

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

bsword4

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

78

├ Base Defence

26

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

14

├ Armadura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

65

Habilidades

Drutonedammoi
  • Arena - Marcha rápida

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Drutonedammoi
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Drutonedammoi Lv. 0 Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto