menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Bojowie / Jednostki / Drutonedammoi
Drutonedammoi BojowieBojowie Piechota do walki w zwarciu

Drutonedammoi

(Boii Champions)

The Drutonedammoi are men of steel vows, and steel weapons. Dutifully they follow their masters into the fray. Like mountains they stand beside him: unmovable, resolute, with blade in hand and pride in heart. Each man has a different tale of how he came to serve his master, and some motivations may not be as pure as others, but when the carnyx is sounded and battle is joined, none doubt their courage and loyalty.

Mimo że wojownikom celtyckim brakowało organizacji oraz dyscypliny, które cechowały armie ich bardziej „cywilizowanych” wrogów, doświadczenie najemników oraz postępy w metalurgii czyniły z nich groźnych przeciwników. W boju nie ustępowali ani Rzymianom, ani Grekom. Ich główną bronią była włócznia, a większość wojowników nosiła ich przy sobie kilka: lekki oszczep, którym rzucali w czasie szarży, i dłuższą włócznię z żelaznym grotem do bezpośredniego starcia. O ich brutalnym podejściu do walki najlepiej świadczą włócznie wyposażone w ząbkowane groty, które zadawały obrażenia również podczas wyciągania broni z ciała przeciwnika. Wojownicy celtyccy z dumą prezentowali trofea zdobyte w walce, wieszając głowy pokonanych przeciwników na drzewcu włóczni. Zapał do walki połączony z zupełnym brakiem troski o własne życie sprawiał, że Celtowie byli groźnymi przeciwnikami. Wznoszone przez nich okrzyki połączone z dźwiękiem rogu „carnyx” budziły przerażenie wśród wrogów, a ich samych wprowadzały w szał bitewny.

Drutonedammoi

Unit Name

Drutonedammoi

Main Unit Key

cel_boii_champions

Land Unit Key

cel_boii_champions

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1206

Koszt werbunku

1206

Koszt utrzymania

241

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

bsword4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

78

├ Base Defence

26

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

14

├ Pancerz

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Drutonedammoi
  • Arena – szybki marsz

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Drutonedammoi
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Drutonedammoi Lv. 0 Karczma
Karczma
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Level 2
Długi dom
Długi dom
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Hannibal u bram
Imperator August