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Elephantes Hulaioi Liboukoi Masilios (Aníbal a las puertas)Masilios (Aníbal a las puertas) Elefante

Elephantes Hulaioi Liboukoi

(African Elephants)

These powerful beasts plough through enemy lines with terrifying force.

El elefante africano, en peligro de extinción, era más pequeño que el elefante indio. Con una altura que oscilaba entre los dos y los dos metros y medio, podía sembrar el pánico en unos enemigos nada acostumbrados a vérselas con estos animales. Tras haberse enfrentado a elefantes de Siracusa, en Sicilia, entre los años 278 a 6 a. C., los cartagineses capturaron y domesticaron a los elefantes locales, en lugar de importar los especímenes indios, de mayor envergadura. Sin embargo, Cartago reclutó a jinetes indios expertos para crear el cuerpo de elefantes más poderoso de la época. Cuando Cartago se enfrentó a Roma en el río Bagradas, en el 255 a. C., los elefantes causaron muchas bajas. Desde entonces y durante muchos años, los romanos temieron enfrentarse a ellos.

Elephantes Hulaioi Liboukoi

Unit Name

Elephantes Hulaioi Liboukoi

Main Unit Key

AOR_18_African_Elephants

Land Unit Key

AOR_18_African_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

18

Category

Elefantes

Class

Elefante

Batalla personalizada Coste

1600

Coste de reclutamiento

1600

Coste de mantenimiento

320

At. cuerpo a cuerpo

10

Daño de armas

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

6

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

14

Def. cuerpo a cuerpo

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

12

├ Armadura

carm5

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

95

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

african_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

75

Moral base

30

Habilidades

Elephantes Hulaioi Liboukoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Matar a los elefantes
    Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos.

Atributos

  • Correr sin dirección
    Esta unidad podría volverse loca si se la presiona.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Elephantes Hulaioi Liboukoi
  • Muy buena carga
  • Inflige mucho daño
  • Muchos puntos de salud
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Maximum Number 6
Unit Resouces DEI_Ethiopia
Requiere Edificios
Elephantes Hulaioi Liboukoi Lv. 0 Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto