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Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten NabatäaNabatäa Geschossschiffe

Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten

Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.

Die Syrakuser setzten als Erste im Kampf gegen die Karthager 398 v. Chr. eine sogenannte „Fünf“ ein; eine Quinquereme auf lateinisch, Pentere auf griechisch. Wie bei anderen Polyremen, oder „Vielrudern“, wird vermutet, dass das Schiff nicht über fünf Ruderbänke verfügte, sondern dass „Ruder“ eigentlich „Ruderer“ bedeutete. Wäre dies der Fall, säßen die Ruderer in einer Aufteilung von 2-2-1. Für die Stabilität des Schiffes ist es sinnvoll, das meiste Gewicht möglichst tief zu legen; wäre der Schwerpunkt des Schiffes zu weit oben, würde das Schiff bei einem seitlichen Treffer kentern. Die Quinquereme war ein respekteinflößendes Schiff, sowohl was das Äußere als auch das Kampfpotenzial betrifft. Sie konnte eine große Truppenzahl an Bord nehmen und bot ausreichend Platz. Sie konnte es mit den meisten Gegnern und Bedrohungen aufnehmen.

(Leichte nabatäische Peltasten)
Diese Plänkler wurden nach ihren kleinen, halbmondförmigen Leder- oder Korbschilden benannt, den „Peltai“. Unter Griechen war es üblich, Truppen nach ihren Schilden zu benennen. Darüber hinaus trugen sie nur wenig oder gar keine Rüstung und waren mit drei Wurfspeeren bewaffnet. Nachdem sie den Feind angegriffen hatten, zogen sich Peltasten schnell zurück, ehe Gegenangriff oder Flankenmanöver erfolgen konnten. Als Armeen und Taktiken komplexer wurden, passte man die Peltasten an den Nahkampf an. Sie trugen nun einen steifen Leinenkürass und waren mit einem Kurzschwert zur Verteidigung im Nahkampf bewaffnet. So konnten sie noch immer ihre Speere werfen, waren jedoch auch für den Nahkampf gerüstet. Letztendlich, als Infanterie im Laufe der Eisenzeit schwerer wurde, tauschte man den Pelta gegen den schwereren Thureos aus, ihr Name und ihre Funktion auf dem Schlachtfeld blieben jedoch unverändert.

Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten

Unit Name

Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten

Main Unit Key

dk_nab_light_peltasts_five

Land Unit Key

dk_nab_nabatean_light_peltasts

Naval Unit Key

persian_five

Soldiers

140

Category

Mittleres Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1080

Rekrutierungskosten

1080

Unterhaltskosten

205

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

23

Schüsse pro Min.

8

Munition

10

Schiffszustand

1090

└ Ship

persian_five

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

40

├ Base Defence

15

├ Shield

peltast_thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Geschoss-Pentere
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Leichte nabatäische Peltasten
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Geschoss-Pentere
  • Gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Schwaches Entern
  • Guter Geschosskampf
Leichte nabatäische Peltasten
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten Lv. 0 Militärpier
Militärpier
(east_port_military_2)
Level 1
Schiffswerft
Schiffswerft
(east_port_military_3)
Level 2
Trockendock
Trockendock
(east_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Geschoss-Pentere - Leichte nabatäische Peltasten x 2 Schiffswerft
Schiffswerft
(east_port_military_3)
Level 2
Trockendock
Trockendock
(east_port_military_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne