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Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen NabatäaNabatäa Geschossschiffe

Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen

Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Die besten Bogenschützen des Stammes, zusammengetrommelt, um dem Feind den Tod zu bringen.

Die Syrakuser setzten als Erste im Kampf gegen die Karthager 398 v. Chr. eine sogenannte „Fünf“ ein; eine Quinquereme auf lateinisch, Pentere auf griechisch. Wie bei anderen Polyremen, oder „Vielrudern“, wird vermutet, dass das Schiff nicht über fünf Ruderbänke verfügte, sondern dass „Ruder“ eigentlich „Ruderer“ bedeutete. Wäre dies der Fall, säßen die Ruderer in einer Aufteilung von 2-2-1. Für die Stabilität des Schiffes ist es sinnvoll, das meiste Gewicht möglichst tief zu legen; wäre der Schwerpunkt des Schiffes zu weit oben, würde das Schiff bei einem seitlichen Treffer kentern. Die Quinquereme war ein respekteinflößendes Schiff, sowohl was das Äußere als auch das Kampfpotenzial betrifft. Sie konnte eine große Truppenzahl an Bord nehmen und bot ausreichend Platz. Sie konnte es mit den meisten Gegnern und Bedrohungen aufnehmen.

(Schwere nabatäische Bogenschützen)
Die in riesigen Zahlen versammelten östlichen Bogenschützen können schwere Verluste herbeiführen. Dank ihrer Kompositbogen erzielen sie eine größere Reichweite, Präzision und Schusskraft als viele ihrer westlichen Gegenstücke. Der Kompositbogen bestand aus einer Mischung von Holz, Sehnen und Tierhorn und war sehr viel effektiver als die traditionelle Holz- oder Primitivbogen. Aufgrund der größeren Flexibilität konnte der Bogenschütze die Sehne weiter zurückziehen, was zu einer größeren Reichweite und Schusskraft führte. Der Kompositbogen konnte auf ein 35 Meter entferntes Ziel schießen und Kettenpanzer durchdringen. Der Einsatz des Kompositbogens forderte nicht nur große Kraft und Ausdauer, sondern auch Respekt, Sorgfalt und Achtung. Da Militärkampagnen oft im Sommer oder Herbst ausgefochten wurden, konnten die Bogenschützen ihre Waffen im Winter niederlegen und für den nächsten Einsatz reparieren und neu bespannen.

Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen

Unit Name

Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen

Main Unit Key

dk_nab_heavy_archers_five_tower

Land Unit Key

dk_nab_nabatean_heavy_archers

Naval Unit Key

persian_lft_five

Soldiers

140

Category

Mittleres Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

260

Geschossschaden

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

23

Schüsse pro Min.

6

Munition

15

Schiffszustand

1090

└ Ship

persian_five

Schiffsgeschwindigkeit

5

Nahkampfangriff

14

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

6

Nahkampfabwehr

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

40

├ Rüstung

scale

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Turm-Pentere
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Turm-Pentere
  • Gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
  • Sehr guter Geschosskampf
Schwere nabatäische Bogenschützen
  • Hohe Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Turm-Pentere - Schwere nabatäische Bogenschützen Lv. 0 Militärpier
Militärpier
(east_port_military_2)
Level 1
Schiffswerft
Schiffswerft
(east_port_military_3)
Level 2
Trockendock
Trockendock
(east_port_military_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne