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Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens NabatéeNabatée Navire lance-missiles

Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens

Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Archers lourds nabatéens)
Rassemblés en masses, les archers orientaux peuvent infliger de lourds dégâts. Avec leurs arcs composites, ils pouvent tirer sur une distance plus importante, avec plus de précision et plus de puissance que la plupart de leurs homologues occidentaux. Conçu à partir d'une combinaison de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que l'arc de bois traditionnel. Son cœur offrait une plus grande flexibilité, ce qui permet à l'archer de tendre la corde davantage et de tirer plus loin et plus fort. L'arc composite pouvait atteindre une cible située jusqu'à 35 mètres et percer les cottes de mailles. L'arc composite demandait force et endurance, et exigeait respect et soin lors de son utilisation. Les campagnes militaires se déroulaient souvent en été et en automne. Les archers pouvaient donc permettre à leurs armes de se reposer pendant l'hiver. Ainsi, ils en réparaient le corps avant de remplacer ou de retendre la corde en vue d'un usage ultérieur.

Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens

Unit Name

Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens

Main Unit Key

dk_nab_heavy_archers_five_tower

Land Unit Key

dk_nab_nabatean_heavy_archers

Naval Unit Key

persian_lft_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

1300

Coût

1300

Coût d'entretien

260

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

23

Tirs par minute

6

Munitions

15

Intégrité navire

1090

└ Ship

persian_five

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

14

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

40

├ Armure

scale

├ Armour Defence

40

└ Protection

0

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Pentère (tour)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Pentère (tour)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
  • Très bon combat à distance
Archers lourds nabatéens
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens Lv. 0 Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(east_port_military_2)
Level 1
Port militaire
Port militaire
(east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(east_port_military_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne