Unités à la hache
Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat.L'armure d'écailles était largement répandue dans les cultures de l'Antiquité. Comme le nom le suggère, elle ressemblait à des écailles de poisson. Il s'agissait de petites plaques attachées les unes aux autres, placées en rangs superposés sur une couche de cuir ou de rembourrage. L'armure d'écailles était souple et relativement facile à produire. Selon les ressources locales, on pouvait fabriquer toutes sortes d'écailles, en bronze, en fer, en cuir, en peau, et le plus souvent en corne. Parce qu'elle était faite de petites pièces tissées entre elles, l'armure d'écaille était facile à réparer. Avant les réformes mariennes en 104 av. J.-C., les Romains républicains utilisaient la lorica squamata, une chemise d'écailles de métal cousue sur une pièce de tissu. La cavalerie utilisa également l'armure d'écailles : les cataphractaires scythes, sarmates et parthes étaient couverts d'armure d'écailles des pieds à la tête, tout comme leurs montures.
Unit Name Unités à la hache |
Main Unit Key Eas_Axemen |
Land Unit Key Eas_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 640 |
Coût 640 |
Coût d'entretien 120 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 36 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
75 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3) Level 2
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |