Guerrieri con ascia
Ben protetti dalla corazza a scaglie, questi guerrieri con ascia sono anche armati di giavellotto in battaglia.La corazza a scaglie era diffusa in molte culture del mondo antico. Come suggerisce il nome, era costituita da file di scaglie sovrapposte, o attaccate una all’altra o a un supporto di pelle o materiale imbottito. Le corazze a scaglie erano molto versatili e relativamente facili da produrre. Le scaglie potevano essere fatte di diversi materiali, a seconda delle risorse locali: bronzo, ferro, pelle, cuoio e corno. Quest’ultimo era il materiale più comunemente utilizzato. Essendo formata da piccoli pezzi stagnati insieme, questo tipo di corazza era semplice da riparare. Prima della riforma mariana del 104 a.C., i Romani repubblicani usavano la lorica squamata, una maglia di scaglie di metallo cucite a un supporto di stoffa. Anche la cavalleria utilizzava la corazza a scaglie: i catafratti sciti, sarmati e parti indossavano una corazza a scaglie che li ricopriva dalla testa ai piedi, così come il proprio destriero.
Unit Name Guerrieri con ascia |
Main Unit Key Eas_Axemen |
Land Unit Key Eas_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 640 |
Costo reclutam. 640 |
Costi mantenim. 120 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 36 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 22 |
49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield thureos |
└ Difesa scudo 25 |
75 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 50 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura buona
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3) Level 2
Caserma reale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna | |
Imperator Augustus |