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Stammlose Speerkämpfer Senonen (Aufstieg der Republik)Senonen (Aufstieg der Republik) Speerinfanterie

Stammlose Speerkämpfer

Professionelle Speerkämpfer, die vom Stammesleben nicht belastet werden, kämpfen ohne Zurückhaltung.

Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritten in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Römern oder Griechen nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.

Stammlose Speerkämpfer

Unit Name

Stammlose Speerkämpfer

Main Unit Key

inv_sen_tribeless_spearmen

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

170

Rekrutierungskosten

170

Unterhaltskosten

34

Nahkampfangriff

15

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

0

├ Rüstung

none

├ Armour Defence

0

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Stammlose Speerkämpfer
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Stammlose Speerkämpfer
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Stammlose Speerkämpfer Lv. 0 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
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Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
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Level 2
Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
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Level 3
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
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Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
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Level 3
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
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Level 0
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
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Level 2
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
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Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
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Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
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Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
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Level 2
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
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Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
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Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
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Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
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Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
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Level 2
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
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Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
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Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
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Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
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Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
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Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
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Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
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Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
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Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
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Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
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Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
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Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
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Level 0
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
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Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
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Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
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Level 0
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
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Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
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Level 2
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
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Level 3
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
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Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Level 2
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
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Level 3
Hofstatt (Salzmine)
Hofstatt (Salzmine)
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Dorf (Lakedestille)
Dorf (Lakedestille)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
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Level 2
Pagus (Salzwerkstatt)
Pagus (Salzwerkstatt)
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Level 3
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
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Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
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Level 3
Siedlung
Siedlung
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Level 0
Siedlung
Siedlung
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Harde
Harde
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Harde
Harde
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Krieger-Oppidum
Krieger-Oppidum
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Level 3
Krieger-Oppidum
Krieger-Oppidum
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Hofstatt
Hofstatt
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Level 0
Dorf
Dorf
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Level 1
Ortschaft
Ortschaft
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Krieger-Pagus
Krieger-Pagus
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Level 3
Handels-Pagus
Handels-Pagus
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Level 3
Garnison Gebäude
Stammlose Speerkämpfer x 2 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
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Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
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Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
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Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
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Level 0
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
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Level 0
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
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Level 0
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
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Level 0
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Hofstatt (Salzmine)
Hofstatt (Salzmine)
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Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
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Siedlung
Siedlung
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Hofstatt
Hofstatt
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Level 0
Stammlose Speerkämpfer x 1 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
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Level 1
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
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Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
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Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
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Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
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Level 1
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
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Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
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Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
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Level 1
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
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Level 1
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
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Level 1
Dorf (Lakedestille)
Dorf (Lakedestille)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
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Level 1
Dorf
Dorf
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1