menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Peuketier (Aufstieg der Republik) / Einheiten / Iapygische Schwertkämpfer
Iapygische Schwertkämpfer Peuketier (Aufstieg der Republik)Peuketier (Aufstieg der Republik) Nahkampfinfanterie

Iapygische Schwertkämpfer

Ihr wildes illyrisches Erbe macht diese Krieger in ihrem Wesen grausam.

Die Region Apuliens im südöstlichen Italien wurde von iapygischen Stämmen bewohnt, einem alten indoeuropäischen Volk, die wahrscheinlich als Illyrier die Adria überquerten und sich niedergelassen haben. Drei Stämme bewohnten die östlichen Küsten Italiens: die Daunier, Peuketier und Messapier. Sie alle sprachen dieselbe Sprache, unterschieden sich aber in anderen Aspekten der Kultur und Traditionen. Iapyger waren den Griechen ähnlich. Auch sie hatten kein zentralisiertes Königreich, sondern lebten als unabhängige Stadtstaaten zusammen. Die Beziehungen zwischen Iapygern und ihren griechischen Nachbarn waren zu Beginn friedlich und konzentrierten sich bis 473 v. Chr. auf den Handel, als die griechische Polis Taras versuchte, iapygische Städte zu erobern. Apulische Stadtstaaten nahmen am Zweiten Peloponnesischen Krieg als Verbündete Athens teil und stellten für ihre Expeditionstruppen gegen Syrakus Bogenschützen bereit. Letzten Endes wurde die komplette Expedition vernichtet, was den Beziehungen zwischen den Iapygern und Griechen neuerlich Schaden zufügte.

Iapygische Schwertkämpfer

Unit Name

Iapygische Schwertkämpfer

Main Unit Key

inv_app_swordsmen

Land Unit Key

inv_app_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

370

Rekrutierungskosten

370

Unterhaltskosten

74

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

25

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Iapygische Schwertkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Iapygische Schwertkämpfer Lv. 0 Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(inv_gre_military_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Iapygische Schwertkämpfer x 1 Stadt
Stadt
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(inv_gre_military_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3)
Level 2
Ausbildungslager
Ausbildungslager
(inv_gre_military_buff_2)
Level 1
Kampfposten
Kampfposten
(inv_gre_military_buff_3)
Level 2
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Siedlung (Lakedestille)
Siedlung (Lakedestille)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Iapygische Schwertkämpfer x 3 Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Marktstadt
Marktstadt
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Iapygische Schwertkämpfer x 2 Megalopolis
Megalopolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2