Angriffs-Diere - Iapygische Hopliten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.Iapygische Hopliten verlieren gegen ihre griechischen Pendants keinen Boden.
Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.
(Iapygische Hopliten)
Die messapischen Krieger bevorzugten gleich wie der Siculi-Stamm im Westen Siziliens große Schilde und offene, illyrische Helme. Sie trugen aber mehr Wappen und manchmal auch Hörner. Die Waffe ihrer Wahl war der Speer. Einige iapygischen Stämme, gleich wie ihre illyrischen Vorfahren, nahmen den griechischen Stil des Hopliten-Phalanx-Kampfes an, während andere weniger organisiert waren und kürzere Mehrzweckspeere verwendeten. Kurze Nahkampfwaffen kamen ebenfalls zum Einsatz, wie das geschwungene Kopis-Schwert und die einhändige Axt. Die messapische Kriegsführung war eine Mischung ihres illyrischen Erbes und ihrer oskischen Nachbarn. Die Ersteren setzten Plänkler für Überfälle und Piraterie ein, während die Letzteren weder Speerträger noch Schleuderer einsetzen konnten und stattdessen auf berittene Adlige und ihre Gefolgsmänner zurückgriffen. Laut Herodotus war die oskische Stammeskavallerie am Fernhalten von Taras Invasion von messapischen und peuketischen Städten 473 v. Chr. maßgeblich beteiligt, was den Konflikt bis 467 v. Chr. verlängerte. Der König von Messapien hat später zwei Allianzen mit Athen begründet, einmal um circa 430 v. Chr. und erneut 418 v. Chr. Dabei unterstützte er die Athener mit Speerträgern im Krieg gegen Syrakus.
Unit Name Angriffs-Diere - Iapygische Hopliten |
Main Unit Key inv_app_greek_two_app_hoplites |
Land Unit Key inv_app_hoplites |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Leichtes Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 130 |
501 |
└ Ship greek_two |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 35 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 15 |
45 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 15 |
80 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Angriffs-Diere- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Hoplitenwand
Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Beschleunigung, Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Diere- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr geringe Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gutes Entern
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Hafen
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Docks
(inv_gre_port_trade_3) Level 2
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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x 2 |
Hafen
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
x 3 |
Docks
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Aufstieg der Republik |