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Leichte iapygische Speerkämpfer Peuketier (Aufstieg der Republik)Peuketier (Aufstieg der Republik) Speerinfanterie

Leichte iapygische Speerkämpfer

Zwar fehlt diesen Speerkämpfern die Disziplin der Phalanx, nicht jedoch der Mut.

Die Region Apuliens im südöstlichen Italien wurde von iapygischen Stämmen bewohnt, einem alten indoeuropäischen Volk, die wahrscheinlich als Illyrier die Adria überquerten und sich niedergelassen haben. Drei Stämme bewohnten die östlichen Küsten Italiens: die Daunier, Peuketier und Messapier. Sie alle sprachen dieselbe Sprache, unterschieden sich aber in anderen Aspekten der Kultur und Traditionen. Iapyger waren den Griechen ähnlich. Auch sie hatten kein zentralisiertes Königreich, sondern lebten als unabhängige Stadtstaaten zusammen. Die Beziehungen zwischen Iapygern und ihren griechischen Nachbarn waren zu Beginn friedlich und konzentrierten sich bis 473 v. Chr. auf den Handel, als die griechische Polis Taras versuchte, iapygische Städte zu erobern. Apulische Stadtstaaten nahmen am Zweiten Peloponnesischen Krieg als Verbündete Athens teil und stellten für ihre Expeditionstruppen gegen Syrakus Bogenschützen bereit. Letzten Endes wurde die komplette Expedition vernichtet, was den Beziehungen zwischen den Iapygern und Griechen neuerlich Schaden zufügte.

Leichte iapygische Speerkämpfer

Unit Name

Leichte iapygische Speerkämpfer

Main Unit Key

inv_app_light_spearmen

Land Unit Key

inv_app_light_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

80

Nahkampfangriff

21

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

20

├ Shield

pikemen

└ Schildabwehr

10

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Leichte iapygische Speerkämpfer
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Leichte iapygische Speerkämpfer Lv. 0 Musterungsfeld
Musterungsfeld
(inv_gre_military_1)
Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(inv_gre_military_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Leichte iapygische Speerkämpfer x 3 Stadt
Stadt
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Siedlung (Lakedestille)
Siedlung (Lakedestille)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Leichte iapygische Speerkämpfer x 1 Musterungsfeld
Musterungsfeld
(inv_gre_military_1)
Level 0
Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(inv_gre_military_buff_1)
Level 0
Leichte iapygische Speerkämpfer x 5 Dorf
Dorf
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Salzmine)
Dorf (Salzmine)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(inv_greek_wine_1)
Level 0