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Iapygische Bogenschützen Peuketier (Aufstieg der Republik)Peuketier (Aufstieg der Republik) Geschossinfanterie

Iapygische Bogenschützen

Die antike Kunst des Bogenschießens, die ursprünglich zur Jagd nach Nahrung entwickelt wurde, hat viele Menschenleben gekostet.

Die Region Apuliens im südöstlichen Italien wurde von iapygischen Stämmen bewohnt, einem alten indoeuropäischen Volk, die wahrscheinlich als Illyrier die Adria überquerten und sich niedergelassen haben. Drei Stämme bewohnten die östlichen Küsten Italiens: die Daunier, Peuketier und Messapier. Sie alle sprachen dieselbe Sprache, unterschieden sich aber in anderen Aspekten der Kultur und Traditionen. Iapyger waren den Griechen ähnlich. Auch sie hatten kein zentralisiertes Königreich, sondern lebten als unabhängige Stadtstaaten zusammen. Die Beziehungen zwischen Iapygern und ihren griechischen Nachbarn waren zu Beginn friedlich und konzentrierten sich bis 473 v. Chr. auf den Handel, als die griechische Polis Taras versuchte, iapygische Städte zu erobern. Apulische Stadtstaaten nahmen am Zweiten Peloponnesischen Krieg als Verbündete Athens teil und stellten für ihre Expeditionstruppen gegen Syrakus Bogenschützen bereit. Letzten Endes wurde die komplette Expedition vernichtet, was den Beziehungen zwischen den Iapygern und Griechen neuerlich Schaden zufügte.

Iapygische Bogenschützen

Unit Name

Iapygische Bogenschützen

Main Unit Key

inv_app_archers

Land Unit Key

inv_app_archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

420

Rekrutierungskosten

420

Unterhaltskosten

84

Geschossschaden

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Genauigkeit

5

Reichweite

125

Reload

13

Schüsse pro Min.

6

Munition

15

Nahkampfangriff

8

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

25

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Iapygische Bogenschützen
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Iapygische Bogenschützen Lv. 0 Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(inv_gre_military_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(inv_gre_military_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Iapygische Bogenschützen x 2 Stadt
Stadt
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Siedlung (Lakedestille)
Siedlung (Lakedestille)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Iapygische Bogenschützen x 4 Dorf
Dorf
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Salzmine)
Dorf (Salzmine)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(inv_greek_wine_1)
Level 0