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Jagdreiter Sueben (Cäsar in Gallien)Sueben (Cäsar in Gallien) Nahkampfkavallerie

Jagdreiter

Germanen auf Pferden sind noch immer Germanen: aggressive Kämpfer und wahre Söhne des Kriegsgottes!

Während sich die Germanen hauptsächlich auf ihre Stärke als Infanteristen verließen, verschafften sich einige Stämme einen guten Ruf als fähige Reiter. Notorisch aggressiv wie sie in ihren Kavallerietaktiken waren, ergriffen sie häufig die Initiative, wenn sie sich größeren Zahlen gegenüber sahen. Ihre Zuversicht als Reiter war unerschütterlich; sie kehrten jeglichen neuen Technologien den Rücken, und lehnten den vierhörnigen Sattel kategorisch ab, der die Kavallerie ihrer keltischen Nachbarn revolutioniert hatte. Trotz dieses Schwachpunktes waren sie mutig genug sich allem zu stellen, wie Julius Cäsar selbst beschrieb: „In ihren Augen ist es die größte Schande einen Sattel zu verwenden, und sie zögern nicht, es mit der größten Kavallerie auf gesattelten Pferden aufzunehmen, wie sehr sie auch in Unterzahl sein mögen.“

Jagdreiter

Unit Name

Jagdreiter

Main Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Land Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

80

Nahkampfangriff

31

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

12

├ Bonus gegen Elefanten

14

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

45

Nahkampfabwehr

69

├ Base Defence

34

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

57

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

105

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

35

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Jagdreiter
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Jagdreiter
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Jagdreiter Lv. 0 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Jagdreiter Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3