Speerwall
Diese Männer bilden eine fast undurchdringliche Wand aus tödlichen Speerspitzen und kämpfen bis zum Ende.Die talentiertesten germanischen Krieger, die sich sowohl in stammesinternen Konflikten als auch in Kämpfen mit dem Feind bewiesen hatten, verdienten sich den höchsten Status in ihrem Stamm. Obwohl Eisenvorkommen selten waren, konnten sich diese Männer dank ihres hohen Standes mit einem langen Speer mit Eisenspitze ausrüsten, der „Frame“ genannt wurde. Die Frame eignete sich zum Nahkampf, doch die Krieger trugen auch Wurfspeere mit sich, die sie zuvor aus der Entfernung schleudern konnten. Je größer und stärker der Mann, umso länger auch der Speer; so war der Status nicht nur im eigenen Stamm gesichert, sondern wurde auch dem Feind bei der Gegenüberstellung offenbart.
Unit Name Speerwall |
Main Unit Key Ger_Spear_Wall |
Land Unit Key Ger_Spear_Wall |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 670 |
Rekrutierungskosten 670 |
Unterhaltskosten 80 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 26 |
29 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Grundnahkampfschaden 19 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 16 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 20 |
80 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield germanic_wall |
└ Schildabwehr 40 |
62 |
├ Rüstung light_padded |
├ Armour Defence 32 |
└ Schildrüstung 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Speerwall- Kavallerie-Gegentaktiken
Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
Bonus gegen berittene Einheiten - Schildwand
Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Keine Bewegung möglich - Keil
Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Cäsar in Gallien | |
Kaiser Augustus |