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Langbogenjäger Sueben (Cäsar in Gallien)Sueben (Cäsar in Gallien) Geschossinfanterie

Langbogenjäger

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

Auf einem offenen und flachen Schlachtfeld war ein germanischer Krieger ungeschützt, doch in Bergen und Wäldern lag er im Vorteil. Die meisten Germanen wuchsen als Jäger in dichten Wäldern auf und wurden so zu Experten im Verstecken und Legen von Hinterhalten. Zwar war ihr Kampfkönnen nicht zu bezweifeln, doch ihre Langbogen, die oft zwei Meter lang und aus Eibe waren, hatten nicht die Kraft und Genauigkeit der Kompositbogen des Ostens. Auch die Munition war etwas minderwertiger: da es an Eisen mangelte, feuerten sie Pfeile mit Knochenspitzen ab, die feindliche Rüstung selten durchbrachen. Auf dem Schlachtfeld stellten sich die Bogenschützen hinter den Schleuderern auf und waren auf den Schutz durch die Schilde der Krieger vor ihnen angewiesen.

Langbogenjäger

Unit Name

Langbogenjäger

Main Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Land Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

490

Rekrutierungskosten

490

Unterhaltskosten

85

Geschossschaden

38

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

12

Genauigkeit

5

Reichweite

165

Reload

19

Schüsse pro Minute

6

Munition

30

Nahkampfangriff

7

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

27

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

20

Fertigkeiten

Langbogenjäger
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Langbogenjäger
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Langbogenjäger Lv. 0 Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Holzarbeiter
Holzarbeiter
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Tischler
Tischler
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Langbogenjäger Lv. 1 Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Langbogenjäger x 1 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(barb_amber_1)
Level 0
Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(barb_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
(barb_amber_4)
Level 3
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Münzer
Münzer
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Hornmacher
Hornmacher
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Handwerkshaus
Handwerkshaus
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Hofstatt (Glaswaren)
Hofstatt (Glaswaren)
(barb_glass_1)
Level 0
Dorf (Glasbläser)
Dorf (Glasbläser)
(barb_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (Meisterglasmacher)
Pagus (Meisterglasmacher)
(barb_glass_4)
Level 3
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(barb_gold_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_gold_4)
Level 3
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
(barb_grain_1)
Level 0
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
(barb_grain_4)
Level 3
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(barb_horse_1)
Level 0
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(barb_horse_3)
Level 2
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
(barb_lead_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_lead_4)
Level 3
Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(barb_leather_1)
Level 0
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Level 3
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
(barb_lumber_1)
Level 0
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(barb_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
(barb_lumber_4)
Level 3
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(barb_marble_1)
Level 0
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(barb_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(barb_marble_4)
Level 3
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
(barb_olive_1)
Level 0
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(barb_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
(barb_olive_4)
Level 3
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Hofstatt (Seidenhändler)
Hofstatt (Seidenhändler)
(barb_silk_1)
Level 0
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Level 3
Dorf
Dorf
(barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(barb_wine_1)
Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Level 3
Langbogenjäger x 2 Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Töpfer
Töpfer
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Töpferwerkstatt
Töpferwerkstatt
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Salzgärten
Salzgärten
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Salzwerkstatt
Salzwerkstatt
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Salzwerk
Salzwerk
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Holzarbeiter
Holzarbeiter
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Tischler
Tischler
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3