Av Binicileri
At sırtındaki Cermenler, Cermen kalırlar: muharebede saldırgan ve savaş tanrısının gerçek oğulları!Cermenler esasında piyadelerinin kuvvetine bel bağlarlarken, bazı kabileler yetenekli atlılar olarak ün yaptılar. Süvari taktiklerindeki saldırgan oldukları bilinen bu askerler, daha büyük sayılarla yüzleştikleri zaman genellikle ilk saldıran taraf olurlardı. Aynı zamanda, biniciler olarak kendilerine olan güven sarsılmazdı. Yeni teknolojilere ve tekniklere sırtlarını dönen Cermenler, özellikle Kelt komşularının süvarilerinde bir devrim yaratan dört boynuzlu eyeri kullanmayı reddettiler. Bu dezavantaja rağmen Cermenler, gelen herkesle savaşabilecek kadar cesurlardı, Jül Sezar'ın kendisinin betimlediği gibi: "Onlara göre eyer kullanmak utanç verici, kadınlara yakışan bir davranıştı ve kendi sayıları ne kadar küçük olursa olsun, eyerli atlar kullanan en geniş süvari kuvvetine bile hücum etmekte tereddüte düşmezlerdi."
Unit Name Av Binicileri |
Main Unit Key Ger_Riders_Hunt |
Land Unit Key Ger_Riders_Hunt |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 90 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 600 |
Bakım Masrafı 80 |
Yakın Muh. Saldırısı 31 |
29 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 19 |
├ Yakın Muharebe E.P. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 12 |
├ Fillere Karşı Bonus 14 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 45 |
69 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 35 |
57 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
105 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 35 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Av Binicileri- Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
Lv. 1 |
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |