Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.
Numidien hatte eine große Kriegertradition, was zum Teil auf die erbitterten Fehden zwischen den Massyliern im Osten und den Massäsylier im Westen zurückzuführen war. Während der Punischen Kriege wechselten sie die Seiten wie es ihnen passte, und wurden erst nach der Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. zu einem vereinten Staat. Mit dem Fall Karthagos konnte sich Numidien frei vergrößern, was schließlich zum Jugurthinischen Krieg von 112 - 105 v. Chr. mit Rom führte. Der numidische König Jugurtha wurde erst nach dem Verrat durch seinen Schwiegervater Bocchus besiegt. Zwar sind die Numidier als Kavalleristen berühmt, doch auch ihre Infanterie war sehr effektiv. Der Historiker Sueton spricht in seinem Kommentar zu Julius Cäsars Rede bezüglich Jubas Marsch zur Hilfe von Scipio im Vorfeld der Schlacht bei Thapsus 46 v. Chr. von numidischen Legionen, was nicht nur auf ein ähnliches Äußeres, sondern auch auf einen ähnlichen Kampfstil hindeutet. Die Numidier nahmen auch andere Taktiken und Ausrüstungen an, wie etwa an Thureos erinnernde Schilde oder Speere, die denen von Hopliten ähnelten.
Unit Name Gunud haMadnakha |
Main Unit Key Eas_Marines_Arab |
Land Unit Key Eas_Marines_Arab |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 140 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 621 |
Rekrutierungskosten 621 |
Unterhaltskosten 244 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 85 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 18 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 3 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
53 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield shield3 |
└ Schildabwehr 37 |
8 |
├ Rüstung arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Schildrüstung 0 |
23 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Gunud haMadnakha- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Schiffswerft
(rom_EASTERN_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Trockendock
(rom_EASTERN_port_military_4) Level 3
Schiffswerft
(rom_EASTERN_port_military_minor_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |