Farasin Khafif
(Nabataean Medium Cavalry)These lightly armed men are not much to look at, clad in simple attire and armed with the most rudimentary axes and shields, but they are far more capable soldiers than they seem at first glance. Exceedingly loyal to their lords, they are much more reliable than their Eastern levy counterparts, and their experience in years of both tribal skirmishing and warfare has made them into warriors of surprising merit and skill.
Die Arabische Halbinsel war nie ein Staat, sondern wurde von einem Netzwerk von Stämmen und mächtigen Familien besetzt. Die nomadischen Beduinen züchteten Schafe oder trieben in der Wüste Handel, während Bauern Oasen besiedelten. Kamele halfen nomadischen Stämmen dabei, ihre Macht auszuweiten, und die unterschiedlichen Stämme entwickelten verschiedene Kampfstile. Das Rückgrat einer jeden arabischen Armee blieb jedoch die Infanterie. Schleuderer ohne Rüstung stellten schnelle und effektive Plänkler dar, und die Araber waren stolz auf ihre Nahkampffähigkeiten. Traditionell kämpften sie eher als Plünderer und nicht als Eroberer. Solche Beutezüge, oder „Razzias“, brachten den Kriegern nicht nur Ehre ein, sondern auch Vieh und Waren für den Stamm. Konflikte waren meist von kleinem Ausmaß und die Anzahl der Opfer wurde gering gehalten, denn ein kämpfender Rückzug galt nicht als Schande. Nach der Eroberung Ägyptens musste Rom die arabische Halbinsel überqueren, um seinen lukrativen Handel mit Indien zu sichern. Es gelang den Römern nie richtig, dieses Wüstenland zu erobern.
Unit Name Farasin Khafif |
Main Unit Key nab_early_cav |
Land Unit Key nab_early_cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1364 |
Rekrutierungskosten 1364 |
Unterhaltskosten 273 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 4 |
Nahkampfangriff 33 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 24 |
44 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield cshield2 |
└ Schildabwehr 26 |
2 |
├ Rüstung carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_numidian_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Farasin Khafif- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |