Arabian Horsemen
Horsemen who have offered the service of their steeds to the local garrison commander in the unthinkable event that their homes should come under threat.Plänklerkavallerie verließ sich ganz auf die Geschwindigkeit ihrer Pferde, um sich rasch dem Feind anzunähern, anzugreifen und sich vor einem Gegenangriff schnell zurückzuziehen. Die Hauptaufgabe der Kavallerie war die Unterstützung der Hopliten. Sie bedrängte die Phalanx und Plänkler des Gegners und setzte nur dann zur Verfolgung an, wenn die Einheiten bereits flohen. Die häufigste Waffe war der Wurfspeer. Bei der Formation „Kantabrischer Kreis“ ritt die Kavallerie vor dem Feind im Kreis und warf abwechselnd ihre Wurfspeere ab. Einige plänkelnde Reiter trugen auch Schwerter und kleine Schilde für den Nahkampf. Die thrakische Kavallerie schnürte sich ihre halbmondförmige Pelte oft an den Rücken, sodass sie bei einem Rückzug wenigstens ein Mindestmaß an Schutz hatten.
Unit Name Arabian Horsemen |
Main Unit Key GAR_Ara_Local_Horsemen |
Land Unit Key GAR_Ara_Local_Horsemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 825 |
Rekrutierungskosten 1031 |
Unterhaltskosten 100 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 10 |
Reichweite 85 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 6 |
Nahkampfangriff 20 |
10 |
├ Melee Weapon gsword2 |
├ Grundnahkampfschaden 10 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 25 |
33 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield cshield1 |
└ Schildabwehr 21 |
4 |
├ Rüstung carm1 |
├ Armour Defence 4 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Arabian Horsemen- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Kantabrischer Kreis
Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |