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Magari MeroeMeroe Streitwagen

Magari

(Meroe Chariots)

Light chariots are very fast, very noisy and, when used in large numbers, quite intimidating. They combine the swiftness of cavalry with the 'staying power' of infantry. They can also be very effective in pursuing fleeing foes.

Im 5. Jahrhundert v. Chr. übernahmen einige Königreiche im saharischen Afrika den Streitwagen, womöglich beeinflusst durch frühere ägyptische und hethitische Versionen. Am häufigsten wurde er von den Garamanten eingesetzt, die laut Herodot ihre südlichen äthiopischen Nachbarn auf Streitwagen mit vier Pferden überfielen. Der von zwei oder vier Pferden gezogene Streitwagen war eher auf Geschwindigkeit und Wendigkeit konzipiert als auf Trefferkraft und Abwehr. Er bestand aus kaum mehr als den Rädern und der Achse, die sich hinten befanden, einer Plattform mit hüfthohem Aufbau und einem Joch. Lenker und Mitfahrer trugen leichte Stoffrüstungen und waren mit Speeren und manchmal Bogen ausgerüstet. Der Schwerpunkt auf Schnelligkeit rührt wahrscheinlich vom Einsatz des Streitwagens bei der Wildjagd her und überträgt sich auf das Schlachtfeld, vor allem beim Raubzug nach Sklaven. Wenn mehrere Streitwagen gemeinsam aufgestellt wurden, konnte trotz ihres Gewichts ein verheerender Effekt gegen leichte oder unausgebildete Infanterie und Kavallerie erzielt werden.

Magari

Unit Name

Magari

Main Unit Key

afr_mer_chariots

Land Unit Key

afr_mer_chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

50

Category

Kavallerie

Class

Streitwagen

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1800

Rekrutierungskosten

1800

Unterhaltskosten

360

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

20

Reichweite

90

Reload

25

Schüsse pro Minute

9

Munition

25

Nahkampfangriff

33

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

bsword2

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

65

├ Base Defence

39

├ Shield

cshield2

└ Schildabwehr

26

Rüstung

10

├ Rüstung

carm4

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Magari
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Magari
  • Schnelle Bewegung
  • Wirft Speere in Bewegung
  • Guter Ansturm
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Magari Lv. 0 Ställe für schwere Pferde
Ställe für schwere Pferde
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Magari Lv. 1 Nisaianische Ställe
Nisaianische Ställe
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Kaiser Augustus