Safe Kugur
(Meroe Royal Guard)These elite troops are equipped like hoplites, with a dory spear and a xiphos, kopis or machaira sword. They are useful for many tasks, but are generally foot guards both in camp and in battle, protecting the advance of the king in battle.
Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.
Unit Name Safe Kugur |
Main Unit Key afr_mer_royal_guard |
Land Unit Key afr_mer_royal_guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1107 |
Rekrutierungskosten 1107 |
Unterhaltskosten 221 |
Nahkampfangriff 38 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 4 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 15 |
81 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield6 |
└ Schildabwehr 58 |
12 |
├ Rüstung arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Safe Kugur- Arena - Schneller Marsch
- Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Infanteriequartiere
(rom_EASTERN_levy_light_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Hamspah-Kaserne
(rom_EASTERN_levy_light_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |