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Paphlagonikoi Hippeis Massäsylier (Hannibal vor den Toren)Massäsylier (Hannibal vor den Toren) Geschosskavallerie

Paphlagonikoi Hippeis

(Paphlagonian Cavalry)

These speedy, light cavalrymen can do good service in harrying the enemy.

Als Plänkler setzte diese leichte griechische Infanterie Wurfspeere ein, um andere Kavallerie und Infanterie anzugreifen, und um fliehende Truppen und Plänkler zu verfolgen. Sie wurde aus jenen Bürgern gebildet, die sich innerhalb der griechischen Stadtstaaten Pferde leisten konnten. Sie trugen eine einfache Stoffrüstung und ritten entweder ungesattelt oder verwendeten einen satteltuchähnlichen Stoff. Als Waffen setzten sie Wurfspeere und entweder Dolche oder Kurzschwerter ein. Plänklerkavallerie vermied die direkte Konfrontation und wahrte mit ihrer Wendigkeit Abstand zu schwerer Kavallerie und Infanterie. Dies beschränkte ihren Einsatz in der frühen griechischen Kriegsführung auf das Verjagen von Psiloi und Verfolgen fliehender Hopliten, doch als sich Kavallerie und leichte Infanterie verbreiteten, stieg ihre Nützlichkeit. Man setzte sie zur Verstärkung der schwachen linken Flanke ein und ihre Rolle war es, abzulenken und aufzulauern. Die traditionell stärkere rechte Flanke durchbrach die gegnerische Linie.

Paphlagonikoi Hippeis

Unit Name

Paphlagonikoi Hippeis

Main Unit Key

AOR_29_Paphlagonian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_29_Paphlagonian_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

754

Rekrutierungskosten

754

Unterhaltskosten

151

Geschossschaden

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

85

Reload

18

Schüsse pro Minute

8

Munition

5

Nahkampfangriff

24

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Grundnahkampfschaden

10

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

27

├ Base Defence

6

├ Shield

cshield1

└ Schildabwehr

21

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Paphlagonikoi Hippeis
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Paphlagonikoi Hippeis
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Pontus
Benötigt Gebäude
Paphlagonikoi Hippeis Lv. 0 Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Level 3
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Östliche große Stadt
Östliche große Stadt
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Östliche Kerta
Östliche Kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Östliche Karka
Östliche Karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Östliches Dorf
Östliches Dorf
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Östlicher Weiler (Bauholz)
Östlicher Weiler (Bauholz)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Östliches Dorf (Bauholz)
Östliches Dorf (Bauholz)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Östliche kleine Stadt (Bauholz)
Östliche kleine Stadt (Bauholz)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Östliche Stadt (Bauholz)
Östliche Stadt (Bauholz)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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