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Machimoi Toxotai Massäsylier (Hannibal vor den Toren)Massäsylier (Hannibal vor den Toren) Geschossinfanterie

Machimoi Toxotai

(Egyptian Archers)

All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen.

Einheimische Truppen unterstützten griechische Phalangen der ptolemäischen Dynastie. Die stolzen und mutigen Ägypter hatten mehrere Rollen, doch meist wurden sie als Peltasten eingesetzt, als Plänkler an den Flanken von Phalangen, oder als Infanterie auf schwierigem Terrain. Zwar hatten die Ptolemäer die Insignien der Pharaonen und die religiöse Infrastruktur übernommen, doch unter den Einheimischen gab es noch lange nach der Eroberung Unruhen. Dies war hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass die griechischen Lehnsherren die Traditionen der Pharaonen nutzten, um ihre Schatzkammern auf Kosten des einfachen Volkes zu füllen. Der Kern der ptolemäischen Armeen bestand stets aus Griechen - bis zur Schlacht von Raphia im Jahr 217 v. Chr., als Ptolemaios IV. einer derart großen seleukidischen Streitkraft gegenüberstand, dass er sich gezwungen sah, etwa 30.000 einheimische Ägypter einzuberufen. Die Leistung der Ägypter in der Schlacht führte dazu, dass mit der Zeit mehr Einheimische in die ägyptische Armee aufgenommen wurden und breitgefächerte Aufgaben übernahmen, nachdem sie das Vertrauen der griechischen Kommandanten gewonnen hatten.

Machimoi Toxotai

Unit Name

Machimoi Toxotai

Main Unit Key

AOR_17_Egyptian_Archers

Land Unit Key

AOR_17_Egyptian_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

389

Rekrutierungskosten

389

Unterhaltskosten

78

Geschossschaden

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

5

Reichweite

165

Reload

15

Schüsse pro Minute

5

Munition

15

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

6

Nahkampfabwehr

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Machimoi Toxotai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Machimoi Toxotai
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Egypt
Benötigt Gebäude
Machimoi Toxotai Lv. 0 Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_fort)
Level 2
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_trade)
Level 2
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_fort)
Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Level 3
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Östliche große Stadt
Östliche große Stadt
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Östliche Kerta
Östliche Kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Östliche Karka
Östliche Karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Östliches Dorf
Östliches Dorf
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Östlicher Weiler (Eisen)
Östlicher Weiler (Eisen)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Östliches Dorf (Eisen)
Östliches Dorf (Eisen)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_3)
Level 2
Eastern Town (Salt)
Eastern Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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