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Cohors Cugernorum (Reformed) Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Geschossinfanterie

Cohors Cugernorum (Reformed)

(Germanic Light Auxiliaries)

Tribesmen from the banks of the Rhine, the Cugerni are expert scouts and forest ambushers.

Die Velites bildeten die leichte Infanterie der römischen Armee. In ihr liefen die ärmsten Männer oder diejenigen, die noch zu jung für die Ränge der Hastati waren. Sie trugen Kopfbedeckungen aus Wolfspelz, denen eine totemistische Bedeutung zugesprochen wird und die Feinden Angst einjagten. In der Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. halfen die Velites den anfänglichen Elefantenangriff abzuwehren, als Publius Cornelius Scipio Africanus mit seinen Männern den Armeen von Hannibal entgegentrat. Dank ihrer leichten Panzerung und Bewaffnung konnten sie sich schnell bewegen. Gemeinsam mit der hörnerblasenden Kavallerie versetzten die Velites die Tiere in Panik. Hannibal hatte gehofft, die römischen Linien mit seinen Elefanten zu durchbrechen, stattdessen wandten sich die verstörten Tiere gegen die Karthager selbst. Jene Elefanten, die nicht durch die eigenen Linien rannten, wurden mit einem wohl koordinierten Manöver gefangen: Die Römer leiteten sie vorsichtig durch eine Lücke in der Formation ihrer Kohorten.

Cohors Cugernorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Cugernorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Cugerni

Land Unit Key

Aux_Infantry_Cugerni

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

748

Rekrutierungskosten

748

Unterhaltskosten

150

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

90

Reload

15

Schüsse pro Minute

8

Munition

7

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

19

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

12

├ Rüstung

arm7

├ Armour Defence

12

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

60

Fertigkeiten

Cohors Cugernorum (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Cohors Cugernorum (Reformed)
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces Auxilia_Germanic
Benötigt Gebäude
Cohors Cugernorum (Reformed) Lv. 0 Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Cugernorum (Reformed) Lv. 1 Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3