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Ensiferi Italici Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Nahkampfinfanterie

Ensiferi Italici

(Italian Swordsmen)

Never underestimate an Italian in battle: he will smile even as he guts you.

Einst war Rom nicht die einzige Macht in Italien; es gab andere, wie die Etrusker und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Nach den drei Samnitenkriegen wurde Rom zur vorherrschenden Macht Italiens und forderte Treueschwüre und militärische Hilfe seiner Socii Latini, seiner lateinischen Verbündeten. Es gab weiteres Aufbegehren gegen die römische Herrschaft, wie etwa den Bundesgenossenkrieg von 90 - 88 v. Chr., als sich die Socii gegen Rom wandten. Dies erstaunte die Römer und das folgende Friedensabkommen war ungewöhnlich großzügig: Die Socii erhielten das volle römische Bürgerrecht, was praktisch ganz Italien unter römischer Herrschaft vereinte und am Überleben Roms interessiert machte.

Ensiferi Italici

Unit Name

Ensiferi Italici

Main Unit Key

AOR_9_Italian_Swordsmen

Land Unit Key

AOR_9_Italian_Swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

802

Rekrutierungskosten

802

Unterhaltskosten

160

Geschossschaden

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

33

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Ensiferi Italici
  • Arena - Schneller Marsch

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Ensiferi Italici
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Italy
Benötigt Gebäude
Ensiferi Italici Lv. 0 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Level 2
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Level 2
Römisches Dorf
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Römisches Dorf (Glas)
Römisches Dorf (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Glas)
Römische kleine Stadt (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Römische Stadt (Glas)
Römische Stadt (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Römische Stadt (Olivenöl)
Römische Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Roman Small Town (Salt)
Roman Small Town (Salt)
(rom_ROMAN_city_minor_salt_3)
Level 2
Roman Town (Salt)
Roman Town (Salt)
(rom_ROMAN_city_minor_salt_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Wein)
Römische kleine Stadt (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Römische Stadt (Wein)
Römische Stadt (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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