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Cohors Cugernorum (Reformed) Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Fanteria da tiro

Cohors Cugernorum (Reformed)

(Germanic Light Auxiliaries)

Tribesmen from the banks of the Rhine, the Cugerni are expert scouts and forest ambushers.

Uomini di basso rango sociale e troppo giovani per combattere tra le file degli hastati, i veliti costituivano la fanteria leggera dell’esercito romano. Indossavano copricapi di pelle di lupo, forse con qualche significato totemico, sebbene li usassero anche per spaventare il nemico. Nella Battaglia di Zama del 202 a.C., quando Scipione l’Africano incontrò il generale cartaginese Annibale, furono i veliti ad aiutarlo a respingere la carica degli elefanti, sfruttando il proprio equipaggiamento leggero per muoversi velocemente attorno ad essi. I veliti infastidivano gli elefanti fino a farli imbizzarrire, anche grazie alla cavalleria che faceva risuonare i corni per disorientare le bestie. Annibale aveva sperato di riuscire a rompere le linee romane con i suoi elefanti ma, al contrario, molte delle bestie spaventate si scagliarono sugli stessi Cartaginesi. Gli elefanti che non si abbatterono sui propri stessi ranghi, furono avvolti da una manovra sapientemente orchestrata, in seguito alla quale i Romani riuscirono ad incanalarli negli spazi lasciati liberi tra le formazioni delle coorti.

Cohors Cugernorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Cugernorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Cugerni

Land Unit Key

Aux_Infantry_Cugerni

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

748

Costo di reclutamento

748

Costi di mantenimento

150

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

90

Reload

15

Colpi al minuto

8

Munizioni

7

Attacco corpo a corpo

30

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa corpo a corpo

50

├ Base Defence

19

├ Shield

shield2

└ Difesa scudo

31

Armatura

12

├ Armatura

arm7

├ Armour Defence

12

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

60

Abilità

Cohors Cugernorum (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Cohors Cugernorum (Reformed)
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces Auxilia_Germanic
Richiede Edifici
Cohors Cugernorum (Reformed) Lv. 0 Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Cugernorum (Reformed) Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3