Cohors Corsorum (Reformed)
(Corsican Heavy Auxiliaries)Though not as renowned as their Ligurian cousins, the Corsi can be useful swordsmen when needed.
Auxiliare setzten sich aus Nichtbürgern zusammen, meist Freiwillige aus den Provinzen und gelegentlich aus verbündeten Königreichen, und ergänzten die Legionen der späten Republik und des Prinzipats. Da immer mehr Krieger benötigt wurden, besonders in der Zeit nach dem Bundesgenossenkrieg 91 - 88 v. Chr., mussten diese aus Roms Provinzen rekrutiert werden. Um das Risiko eines Aufstandes gering zu halten wurden Auxiliare aus einer einzelnen Provinz rekrutiert, aber anderswo - meist weit entfernt - stationiert. Auxiliare konnten Infanterie-, Kavallerie- oder Spezialtruppen (wie Bogenschützen) bilden und hielten an ihrer einheimischen Bekleidung und Ausrüstung fest. Der Aufenthalt in römischen Provinzen und unter römischer Herrschaft hatte einen „romanisierenden“ Effekt auf die Auxiliartruppen, wie auch die Belohnung für ihren Dienst: Land und das Bürgerrecht. Einige Einheiten erhielten schließlich den Titel „Civium Romanorum“, der sie als römische Bürger kennzeichnete. Schon zu Zeiten Cäsars gallischer Kampagnen bildeten Auxiliare fast die gesamte römische Kavallerie, und um das 2. Jahrhundert n. Chr. gab es tatsächlich mehr Auxiliare als Legionen.
Unit Name Cohors Corsorum (Reformed) |
Main Unit Key Aux_Infantry_Corsica_Area2 |
Land Unit Key Aux_Infantry_Corsica |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1248 |
Rekrutierungskosten 1248 |
Unterhaltskosten 250 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 38 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Schildabwehr 52 |
16 |
├ Rüstung arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Cohors Corsorum (Reformed)- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Javelin (medium)
The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation - Hohles Quadrat
- Schildwand
Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
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