

Falangici Srebrnej Tarczy
Weterani uzbrojeni w piki są nieludzko odważni i niezrównani w boju.W ostatnich latach kampanii Aleksander Wielki zmienił nazwę swoich elitarnych piechurów na „argyraspides”, czyli „srebrne tarcze”. Po śmierci Aleksandra doszło do zaciętych walk między jego wodzami, którzy chcieli zagarnąć dla siebie terytoria i władzę. Gdy atmosfera nieco się uspokoiła, okazało się, że kontrolę na Babilonem i kilkoma wschodnimi satrapiami przejął były oficer dowodzący Seleukos. W 306 r. p.n.e. ogłosił się królem. Jego terytorium było znane jako państwo Seleucydów, zaś „srebrne tarcze” stanowiły elitę jego armii od samego początku. Przez większą część swojej służby byli wyposażeni na sposób macedoński i trenowali do walki w falandze jak ich znakomici poprzednicy. Jednak po sromotnej klęsce w bitwie pod Magnezją w 190 r. p.n.e., pokonani przez Rzymian Seleucydzi zaczęli reformować „srebrne tarcze” na wzór rzymskich legionistów, ze strony których doznali porażki, czerpiąc od nich uzbrojenie, a nawet taktykę. Funkcjonuje przekonanie, że 5000 żołnierzy na czele wielkiej parady z 166 r. p.n.e. należało właśnie do „srebrnych tarcz”, wyposażonych w ten sposób.
![]() |
Unit Name Falangici Srebrnej Tarczy |
Main Unit Key Gre_Silver_Shield_Pike |
Land Unit Key Gre_Silver_Shield_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 1280 |
Koszt werbunku 1280 |
Koszt utrzymania 200 |
Walka w zwarciu 44 |
Siła ciosu 28 |
├ Melee Weapon rome_pike_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
Obrona 42 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 100 |
├ Pancerz bronze_elite |
├ Armour Defence 70 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 70 |
Zdolności
Falangici Srebrnej Tarczy- Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
- Odporni tylko w falandze
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |