menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Seleucydzi / Jednostki / Górale
Górale SeleucydziSeleucydzi Piechota do walki w zwarciu

Górale

Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.

Podobnie jak traccy peltaści, górale ze wschodu byli lekką piechotą harcowników, specjalizującą się w walce na górzystym i trudnym terenie. Wiele górskich plemion tego regionu to potomkowie trackich migrantów, którzy wędrowali przez Bospor do Azji Mniejszej, w tym plemię Bitynów, od którego pochodzi nazwa Bitynii. Był to lud przywiązany do swych ziem, nieufnie traktujący cudzoziemców. Uzbrojeni we włócznie, oszczepy i sztylety, za jedyną formę ochrony uznawali lekką tarczę obitą skórą, a wykonaną zazwyczaj z wikliny lub drewna. Wojownicy ci, nieskrępowani pancerzem, byli szybcy, niesamowicie zwrotni, a także podstępni.

Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale Górale
Górale

Unit Name

Górale

Main Unit Key

Eas_Hillmen

Land Unit Key

Eas_Hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

220

Koszt werbunku

220

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

25

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

12

Obrona

36

├ Base Defence

11

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Górale
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Górale Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Stajnie
Stajnie
(greek_military_east_stable_2)
Level 1
Stajnie satrapy
Stajnie satrapy
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Górale x 2 Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Stajnie
Stajnie
(greek_military_east_stable_2)
Level 1
Stajnie satrapy
Stajnie satrapy
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Stajnie królewskie
Stajnie królewskie
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3